[維護結束] 舉辦技能與能力數值的免費重置活動!


至2020年4月23日(四)維護開始前,遊戲內將舉辦技能與能力數值的免費重置,以及學習技能無需眾神幣的活動。

快趁此機會試試看新的技能組合與玩法吧。

詳細內容請參閱「此處公告」

活動期間

開始:2020年4月16日(四)維護結束後
結束:2020年4月23日(四)維護開始前

阻擋與閃躲的相關變更公告


本次更新後,玩家角色將可在任意時間點進行阻擋與閃躲。

玩家可經由系統設定內的「阻擋/閃躲的操作設定」將相關操作改為手動使用。

※遊戲內的預設值為「自動」。

相關變更點

鎧甲重裝化、輕質化後可獲得的阻擋率/阻擋力/閃躲率被刪除,取而代之的是重裝化的鎧甲可讓玩家使用阻擋,而輕質化的鎧甲可讓玩家使用閃躲。

可使用阻擋的裝備

裝備種類阻擋
重裝化的鎧甲減輕力(中)、回復速度(小)
盾牌減輕力(大)、回復速度(大)
雙手劍減輕力(中)、回復速度(中)
旋風槍減輕力(小)、回復速度(小)

※裝備任一種即可使用阻擋
※裝備複數後,阻擋性能進一步增強。

可使用閃躲的裝備

裝備種類閃躲
輕質化的鎧甲次數(3)、回復速度(中)
小刀次數(2)、回復速度(大)
魔導具次數(4)、回復速度(小)
拳套(主)次數(1)、回復速度(大)
雙劍次數(1)、回復速度(小)

※裝備任一種即可使用閃躲
※裝備複數後,閃躲性能進一步增強。

能力詞綴的變更

・阻擋率變更為「阻擋回復」,玩家受到傷害後會消耗阻擋減輕力,而此詞綴可加快減輕力的回復速度。

・閃躲率變更為「閃躲回復」,玩家進行閃躲移動時會消耗閃躲次數,而此詞綴可加快次數的回復速度。

阻擋功能介紹

角色變為阻擋姿態,根據減輕力以減免正面受到的傷害與異常狀態。
但是,隕石攻擊、地面傷害無法阻擋。
設為自動時,系統會依據HP上限在受到大傷害時判定,若滿足條件即會發動。

※自動狀態下,不會觸發完美防禦的獎勵。

閃躲功能介紹

進行短距離的快速移動,幫助玩家脫離攻擊警告的範圍。
若能配合怪物的單體攻擊善加使用,亦可將傷害無效化。
設為自動時,若玩家的移動方位前沒有攻擊警告,即會發動並將傷害無效化。

※自動狀態下,不會對單體/子彈/貼地攻擊有反應。

其餘維護內容詳情如下:

維護內容


守護之魂技能實裝(點擊隱藏/顯示)
・守護之魂「物理防禦
剩餘HP偏少時,
阻擋獲得的異常抗性增加。
技能等級愈高,則發動效果的HP條件愈寬鬆。

・守護之魂「防禦反制
可在蓄力或詠唱中使用閃躲。
使用1次後,依據技能等級,此技能失效數秒。


針對部分技能進行平衡調整(點擊隱藏/顯示)
・格鬥技能「滑行
移動距離提升

・魔法技能「法術/光護
不再產生魔法防禦慣性

・格鬥技能「彈刀
彈刀時可將「膽怯/翻覆/昏厥」無效化

・防護技能「傷害反彈
不再產生物理防禦慣性

・刀術技能「連環刀

・雙劍技能「劍閃


・新增觀賞模式

・新增角色欄位
※可以花費露珠以新增角色欄位。